En Loisir, le niveau des joueurs va de débutant à un petit niveau régional (de 500 points à 1400 points). Durant la saison, le mercredi est le soir où le niveau est le plus élevé et le plus homogène. Les autres soirs, le niveau est varié et il y a moins de monde.
Afin que personne ne reste sur le banc, la coutume veut que tout le monde joue avec tout le monde. Un écart de niveau équivalent à deux classements est parfait pour les deux adversaires. Il permet de se perfectionner et de cerner de nouveaux gestes. Mais il n'est pas rare de voir un joueur à 1400 points jouer avec un débutant.
En loisir, la coutume est de faire des matchs et de tourner. Quand vous souhaitez jouer, vous dites simplement "Je prends le gagnant".
Les matchs se font habituellement en trois sets gagnants afin de ne laisser personne trop longtemps sur le banc. Voire en deux sets gagnants quand on est peu nombreux.
Quand tout le monde a un partenaire, il peut arriver que deux joueurs travaillent ensemble une heure ou plus. Régularité, schémas de jeu, exercices de liaison etc.
Deux tiers des licenciés ont entre 18 et 28 ans.
Avant chaque rencontre, le capitaine compose son équipe. Serge fait le point le mercredi précédant la rencontre, en fin après-midi. Si besoin, des joueurs supplémentaires sont contactés.
- équipe 1 : Charles, Christophe (Fayant), Hervé, Jérémy (Martin) et Romain pensent pouvoir jouer chaque journée ou presque. Selon les absences, l'équipe sera complétée par Gwendal (présent 5 journées), Laurent Lespes (à domicile), Gabriel ou d'autres joueurs disponibles parmi les joueurs arrivés au club à la rentrée 2011.
- équipe 2 : Christophe David, Laurent Lafolie, Linh Son, Greg, Tony, Mitch, David, Gaël. En général, cette équipe n'a pas besoin de joueur supplémentaire.
- équipe 3 : Didier, Fabian, Gérald, Jean-Jacques, Guy Serié, Gaël (à domicile, si l'équipe 2 n'en a pas besoin), Jean-Claude et d'autres joueurs choisis parmi les disponibles.
- équipe 4 : Jean, Frédéric Alapetite, Stefan, Dan, Benoit, Héloïse, Frédéric Lagrange, Brice, Loïc. Tout joueur non engagé dans les équipes précédentes peut être sollicité s'il le souhaite.
- Critérium équipe 1 : Jean-Claude, Frédéric Lagrange, Guy Serié, Tony, David, Frédéric Alapetite, Brice, Loïc et d'autres joueurs choisis parmi les disponibles.
- Critérium équipe 2 : François-Rémy, Dan, Héloïse, Stefan, Guillaume et d'autres joueurs choisis parmi les disponibles.
- Coupe de Gironde : les joueurs intéressés doivent former des équipes de deux joueurs minimum (formule Coupe Davis) et contacter Serge avant décembre. Le club n'est pas limité dans le nombre d'équipes qu'il engage en Coupe de Gironde
Bien sûr. Un cas fréquent est celui des nouveaux inscrits. Avant d'intégrer une équipe, ils décident parfois de s'inscrire en loisir tout en s'entraînant avec leurs futurs coéquipiers.
Une rencontre dure environ 3 heures.
- équipe de 6 joueurs (niveau régional jusqu'à la saison 2011-2012) : chaque joueur joue trois simples et, s'il le souhaite, un double. L'équipe est organisée en deux groupes, A et B, de trois joueurs. On joue sur deux tables. Les deux joueurs les mieux classés sont forcément en A. Le moins bien classé forcément en B. Il y a de gros temps de repos. D'où un risque de se refroidir.
Feuille de match : la stratégie des capitaines est d'ordonner leurs coéquipiers de façon à ce que les plus susceptibles de marquer des points terminent leurs matchs en premier.
- équipe de 4 joueurs (niveau départemental): chaque joueur joue quatre simples et un double. Peu de temps de repos. Les coéquipiers sont souvent pris par l'arbitrage ou par un match. Ils sont moins disponibles pour coacher ou pour encourager.
- dans la période de mutation normale :
Cette période va de mi-mai à mi-juin. Dates exactes publiées chaque année sur fftt.com . Votre nouveau club vous donne un "volet 2" de mutation : Formulaire de mutation 2011
Le volet 2 (partie inférieure du formulaire) est à adresser en recommandé à votre ancien club. C'est tout. Le club s'occupe du reste. La licence prend effet au 1° juillet.
- en dehors de la période normale :
Même formalité que précédemment. Le formulaire de mutation est à retirer au bureau de la section (1° étage). Toutefois, deux conditions doivent être remplies. Le changement de club doit être motivé par une raison pratique. Déménagement, changement d'établissement scolaire ou universitaire, nouvel emploi etc.
De plus, l'autorisation écrite du club quitté est requise.
Pour en savoir plus :
§ fftt.com/administratif/
En excellence, il y a parfois des 18 et plus, voire des numérotés. Mais le niveau moyen de jeu est plutôt autour de 15, ce qui équivaut à R2-R3 dans la région. En Promotion d'Honneur, le niveau moyen se situe autour de 8 ou 9. Ce qui dans la région équivaut à une D1. Ces niveaux ne sont donnés qu’à titre indicatif. Les équipes sont souvent une réunion des gens qui aiment jouer ensemble. La composition ne relève pas forcément d'une logique sportive.
- équipe de 4 joueurs organisée en deux groupes, A et B, jouant sur deux tables. Le joueur le mieux classé joue en A. Certaines équipes font jouer le 2° meilleur classé en B pour gagner la rencontre en faisant la différence sur ce tableau.
- chaque joueur joue deux simples et un double.
- les rencontres ont lieu le vendredi de 21h à, environ, 23h.
- chaque club est rencontré deux fois dans l'année. Une fois aux Coqs Rouges, une fois chez lui.
Le classement d'une licence promotionnelle est "gelé". Il n’est pas affecté par l’issue d'un match. Celui de l'adversaire non plus. Un joueur peut avoir une licence promotionnelle autant de saisons qu'il le souhaite.
Une licence promotionnelle permet de participer au Critérium de Gironde et à certains tableaux de tournois individuels. Par contre, elle ne permet pas de participer au championnat par équipes.
Oui. Il n'y a pas de brûlage entre les deux compétitions. De plus, elles n'ont jamais lieu le même jour.
Par contre, un brulâge classique s'applique entre équipes de critérium : si vous jouez deux fois dans l'équipe 1 de critérium, vous ne pouvez plus jouer dans l'équipe 2 de critérium durant la phase.
Si vous êtes intéressés, il suffit de le signaler à Serge Donnadieu en janvier. Les inscriptions sont faites par le club auprès du Comité Départemental. Son coût est pris en charge par le club (ainsi, bien sûr, que tous les frais de déplacement).
Le club n'est pas limité dans le nombre d'équipes qu'il engage en Coupe de Gironde.
Les deux.
Au 1° tour, vendredi 9 mars 2012 à 20h, toutes les équipes jouent dans la même salle. Elles sont réparties en poules de 3 équipes. Le premier de chaque poule est qualifié pour la 2° phase de Coupe de Gironde. Le second de chaque poule joue la Coupe Consolante et le troisième la Coupe Complémentaire.
Ensuite, chacune de ces Coupes se joue dans un tableau à élimination directe sur 4 journées : 1/8, 1/4, 1/2 et Finale.
Deux équipes de 2 joueurs (minimum) s'affrontant selon le schéma suivant : 2 simples, 1 double, 2 simples.
Pas d'arrêt au score acquis en Coupe de Gironde. Tous les matchs sont joués.
Oui. Un joueur ayant joué dans une équipe ne peut plus jouer dans une autre équipe.
Non. Il est possible de constituer une équipe entièrement féminine.
Par ailleurs, un club peut engager autant d’équipes qu'il le désire.
Le critérium fédéral est appelé familièrement ‘Indivs’. Coefficient : 1,25
En Gironde, il existe six divisions.
. D4 : 500 - 800 points
. D3 : 800 – 1000
. D2 : 1000 – 1200
. D1 : 1200 – 1400
. R2 : 1400 – 1600
. R1 : plus de 1600
Au sein d’une division, les joueurs sont répartis en poules de 6 à 8 joueurs. Un joueur dispute un simple contre chaque membre de sa poule. Dans chaque poule, le joueur ayant le plus de victoires monte en division supérieure au tour suivant. Il y a deux tours en phase 1, deux tours en phase 2.
Les ‘Deuxièmes de poule’ disputent des matchs de barrage. Le vainqueur accède lui aussi à la division supérieure.
Vous ne pouvez pas descendre dans une division inférieure à votre classement.
Les joueurs sont regroupés selon quatre niveaux :
. Moins de 900 points
. 900 - 1100 points
. 1100 - 1300
. 1300 - 1600 points
La compétition se déroule en trois tours espacés de plusieurs semaines (ou mois).
Le premier tour fait se rencontrer des joueurs d'un même département.
Le deuxième tour est régional : il oppose les joueurs qui ont eu, dans chaque département, les meilleurs résultats au tour 1. Deux à quatre joueurs par niveau passent ainsi du tour 1 départemental au tour 2 régional.
Un troisième tour, national, est organisé selon le même principe avec les meilleurs du tour 2.
Coefficient : 1,25
- la salle est ouverte 7 jours sur 7, toute l'année sans interruption. Y compris le dimanche, les jours fériés et les congès scolaires.
- la salle ouvre plusieurs heures chaque soir. Généralement à partir de 18h ou 19h. Elle est souvent ouverte entre midi et deux.
- le mercredi, la salle ouvre à 15h et reste ouverte jusqu'à très tard. Minimum 2 heures du matin.
- chaque jour, l’horaire exact d'ouverture est affiché sur notre page Facebook :
www.facebook.com/coqsrouges
- la page facebook vous permet aussi de demander à ce que la salle ouvre à un horaire non prévu.
- les jours fériés, la salle ouvre à ses horaires habituels.
- durant les congés scolaires, les horaires d’ouverture sont étendus (séance d’entraînement ajoutée le matin et/ou en début d’après midi). Les joueurs ayant une licence FFTT de la saison en cours peuvent jouer gratuitement à la salle mardi, jeudi, vendredi et samedi. La seule démarche nécessaire est de se présenter au préalable. Par exemple en nous envoyant un message via facebook.
www.facebook.com/coqsrouges
Chaque jour, la page Facebook des Coqs Rouges indique les horaires d'ouverture du jour.
- vous êtes déjà inscrit sur Facebook ?
Dans ce cas, vous pouvez voir ces horaires et quelques informations générales.
Pour voir toutes les photos et les autres informations, demandez à être intégré à la liste d'amis de la page.
- vous ne souhaitez pas créer, ou utiliser, un compte facebook ?
Demandez un mot de passe 'Horaires' à Gérald Brian. Ce mot de passe vous permet de consulter les horaires sans être inscrit sur facebook.
Documents
- certificat médical mentionnant « apte à la pratique du tennis de table en loisir et en compétition ». Même si vous ne faites pas de compétition.
- fiche d’inscription (ci-dessous). Vous pouvez la retirer au secrétariat ou la télécharger depuis cette page.
Si vous le souhaitez, un encadré au bas de la fiche d'inscription fait office de certificat médical. C'est pratique.
A qui s'adresser ?
Serge Donnadieu, Guy Plessis, Gérald Brian, Michel Barlet ou François-Rémy Roqueton. L'une de ces personnes est toujours présente. Vous pouvez leur remettre votre fiche d'inscription n'importe quel soir de la semaine.
Coût
Le coût est dégressif. Il dimininue au cours de la saison.
- pour l'année (le club étant ouvert 12 mois par an) : 70 € pour une inscription en Loisir, 125 € pour une licence permettant de participer aux compétitions officielles de niveau départemental, régional ou national.
- l'entraînement est gratuit pour un joueur licencié dans un autre club durant la saison en cours. Dans la mesure, bien sûr, où ce joueur n'est pas présent au club chaque semaine à chaque entraînement. Auquel cas, une cotisation forfaitaire de 40 € sera demandée.
2 à 10 €. La marque Artengo propose des raquettes de bonne qualité dans cette gamme de prix. Les revêtements sont peu adhérents et lents. Cela permet un bon contrôle de la balle face à des jeux rapides ou à effets.
80 € environ. Un bon choix peut être en revêtement : deux Vari Spin 1.5 (revêtement favorisant le contrôle). En bois : Tibhar IV L ou un autre bois favorisant le contrôle.
Il est courant, voire recommandé, de garder son bois pendant quelques années. Par contre, les plaques perdent leur adhérence en quelques mois. Il faut prévoir une cinquantaine d'euros par an (changement de revêtements) pour avoir une raquette avec des propriétés constantes.
Pour des progrès rapides, on conseille souvent aux débutants des raquettes lentes favorisant le contrôle.
Vous avez arrêté le tennis de table pendant de nombreuses années après avoir atteint un bon niveau. Vous souhaitez une raquette proche de ce que vous aviez à l'époque. Cela ne pose pas de problème. Les backsides les plus connus existent toujours. Le matériel actuel couvre toutes les combinaisons possibles des trois caractéristiques : adhérence, rapidité, dureté. Certes, beaucoup d'anciens Picot Long ont perdu leur homologation. Mais des équivalents acceptables les ont remplacés.
En cas de doute, demandez nous conseil.
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1024 x 768, ou plus
sur fftt.com
Aux alentours du 10 de chaque mois, vous avez accès au détail de vos parties jouées jusqu'à la fin du mois précédent et à votre classement actualisé. Attention, certains tournois peuvent être saisis sur SPID avec quelques mois de retard.
Dans la rubrique "Sportif" : > Classement > Rechercher un joueur (voir image ci-dessous)
par SMS
Vous pouvez avoir votre classement dès le 5 par SMS. Coût : 0,35 €. Cela vous donne aussi votre classement national, régional et département. Envoyez par SMS :
61064FFTT33456789
Le chiffre en rouge étant bien sûr votre numéro de licence. Ne pas insérer d'espace.
sur SPID
Dès le début de la semaine, vous pouvez voir les feuilles de matchs de toutes les rencontres qui se sont déroulées en France le week-end précédent. Cela vous permet de connaitre le composition des équipes de votre poule de championnat durant la dernière journée. Et, si cela vous intéresse, votre nombre de points perdus/gagnés au cours de la journée. Contactez les membres du club chargés de l'accès SPID.
Le nombre de points gagnés ou perdus est proportionnel à l'écart de classement entre les deux adversaires :

Pour certaines compétitions, vous devez multiplier le nombre de points obtenus par :
0,5 : tournoi inter-régional
0,75 : tournoi national
1,25 : Individuels, finales par classement
0,75 : critérium de Gironde
Dans un système parfait, le vainqueur gagne autant de points que le vaincu en perd.
Par exemple, si le vainqueur gagne 7 points, son adversaire en perd 7. Dans ce système parfait, le total de tous les points de tous les joueurs français serait constant d'une année à l'autre.
Hélas, le système n'est pas tout à fait symétrique : il donne plus de points aux vainqueurs qu'il n'en prend aux vaincus. Chaque année, le système fabrique ex nihilo environ un million de points en France. Le système "dérive".
La dérive nationale représente une douzaine de points par joueur en moyenne. On la corrige en enlevant ces points à chaque joueur en fin de phase : un dizaine de points en janvier, 3 ou 4 points en juillet. Cela ramène le total national de points à sa position initiale. La correction est injuste pour les joueurs qui jouent très peu. Mais la mise en place d'une correction proportionnelle serait trop complexe.